Android Studio 多渠道打包、自动版本号及 gradlew 命令的基本使用

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Android Studio 多渠道打包


Android Studio 真可谓神器,详细请点这里:打造安卓开发航空母舰

这里介绍其多渠道打包:

1 建立多渠道

这里介绍一种简单的,直接as操作:

直接上图咯,在项目结构你添加flavor就好了

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确定后,项目会自动同步,完成后,渠道就配置好了。

当然,也可以直接在gradle脚本里操作:

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android {
productFlavors {
dev {
manifestPlaceholders = [channel: "dev"]
}
official {
manifestPlaceholders = [channel: "official"]
}
xiaomi {
manifestPlaceholders = [channel: "xiaomi"]
}
wandoujia {
manifestPlaceholders = [channel: "wandoujia"]
}
"360" {
manifestPlaceholders = [channel: "360"]
}
}
}

项目同步好后,会发现Build Variant会多了很多渠道

variant

2 打包

上面的各种variant,你需要选择一个,然后build和run的时候只会构建运行这一个variant,全部打包的话,这里采用命令行,我知道的as全部打包是需要签名的,大家有知道的不需要签名的方法麻烦告知。

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gradlew build

这样就会把所有的包打好,每种渠道的debug和release版本都会打包。

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上面几个包一共用了半分钟多点。这个包的文件名带时间版本号等信息是怎么来的呢,当然这得益于gradle强大的功能,后面会讲到的。

而as打包需要就是build –> Generated signed APK,这样你选择下就可以把所有渠道打包。

最近发现了个下一代Android打包工具,1000个渠道包只需要5秒钟

自动版本号


昨天 2016.03.02 刚发现的好东西,更优雅的 Android 发布自动版本号方案

这里简单总结下,配合 git 获取软件版本号和版本名

  • 版本号 versionCode

使用 Git 中 commit 的数量来作为版本号——versionCode

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def cmd = 'git rev-list HEAD --first-parent --count'  
def gitVersion = cmd.execute().text.trim().toInteger()

android {
defaultConfig {
versionCode gitVersion
}
}
  • 版本名 versionName

使用 git describe,获取从当期 commit 到距离它最近的 tag 的描述。默认都是 annoted tag,如果要指所有的类型的 tag 的话,就加 –tags 参数。

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def cmd = 'git describe --tags'  
def version = cmd.execute().text.trim()

android {
defaultConfig {
versionName version
}
}

最终的脚本详见后文。

gradlew 命令


gradlew 是什么东西呢,和gradle貌似不大一样,肯定有关系。没错,他就是 gradle wrapper,意思是gradle的一个包装,大家可以理解为在这个项目本地就封装了gradle,比如我的项目是HelloWord, 在HelloWord/gradle/wrapper/gralde-wrapper.properties文件中声明了它指向的目录和版本,比如我的内容是:

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#Thu Dec 28 20:02:55 CST 2015
distributionBase=GRADLE_USER_HOME
distributionPath=wrapper/dists
zipStoreBase=GRADLE_USER_HOME
zipStorePath=wrapper/dists
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-2.10-all.zip

如果你项目没有该文件的话,那么gradlew会到~/.gradle/wrapper/dists/gradle-2.10-all下寻找,或者你新建给文件,内容复制到里面。其实你会发现是同一个目录咯。里面会有个随机数的文件夹,里面就是gradle,只要下载成功即可用grdlew wrapper的命令代替全局的gradle命令。

常用命令如下:(linux下是./gradlew,该脚本在项目下,windows直接gradlew即可)

  • ./gradlew -v 版本号,首次运行,没有gradle的要下载的哦。

gradlev

  • ./gradlew clean 删除HelloWord/app目录下的build文件夹

  • ./gradlew build 检查依赖并编译打包

这里注意的是 ./gradlew build 命令把debug、release环境的包都打出来,生成的包在目录HelloWord/app/build/outputs/apk/下。如果正式发布只需要打release的包,该怎么办呢,下面介绍一个很有用的命令 assemble, 如

  • ./gradlew assembleDebug 编译并打Debug包

  • ./gradlew assemblexiaomiDebug 编译并打xiaomi的debug包,其他类似

  • ./gradlew assembleRelease 编译并打Release的包

  • ./gradlew assemblexiaomiRelease 编译并打xiaomi的Release包,其他类似

  • ./gradlew installRelease Release模式打包并安装

  • ./gradlew uninstallRelease 卸载Release模式包

补充


1 gradlew build 和 gradle build 有区别吗?

使用gradle wrapper是gradle官方推荐的build方式,而gradlew正是运行了wrapper task之后生成的(运行wrapper task是Android Studio自动做的)。使用gralde wrapper的一个好处就是每个项目可以依赖不同版本的gradle,构建的时候gradle wrapper会帮你自动下载所依赖的版本的gradle。而如果你使用gradle build的话,同时你又有多个项目使用不同版本的gradle,那就需要你手动在自己的机器上配置多个版本的gradle,稍微麻烦一些

2 自定义apk包名

gradle脚本大法好:

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def releaseTime() {
return new Date().format("yyyy-MM-dd", TimeZone.getTimeZone("UTC"))
}

def gitVersionCode() {
def cmd = 'git rev-list HEAD --first-parent --count'
cmd.execute().text.trim().toInteger()
}

def gitVersionTag() {
def cmd = 'git describe --tags'
def version = cmd.execute().text.trim()

def pattern = "-(\\d+)-g"
def matcher = version =~ pattern

if (matcher) {
version = version.substring(0, matcher.start()) + "." + matcher[0][1]
} else {
version = version + ".0"
}

return version
}



//自定义apk安装包名
applicationVariants.all { variant ->
variant.mergedFlavor.versionCode = gitVersionCode()
variant.mergedFlavor.versionName = gitVersionTag()
variant.outputs.each { output ->
output.outputFile = new File(
output.outputFile.parent + "/${variant.buildType.name}",
"HelloWord-${variant.buildType.name}-v${variant.versionName}-${variant.productFlavors[0].name}-${releaseTime()}.apk".toLowerCase())
}
}

参考文章:
Android Studio系列教程五–Gradle命令详解与导入第三方包
Android打包的那些事
更优雅的 Android 发布自动版本号方案

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也许你会说我是一个梦想者,但我不是唯一的一个。

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文章目錄
  1. 1. Android Studio 多渠道打包
    1. 1.1. 2 打包
  2. 2. 自动版本号
  3. 3. gradlew 命令
  4. 4. 补充
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